게임산업 자율규제의 경제적 효과
1. 들어가며 게임산업은 게임물 또는 게임 상품(게임물을 이용해 경제적 부가가치를 창출하는 유∙무형의 재화∙서비스)의 기획∙제작∙유통 및 이에 관한 서비스와 관련된 산업을...
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더 읽기1. 포스트 코로나 시대의 게임산업 작년 한해 전 세계는 전대미문의 팬더믹 상황을 맞이하였고 그 후유증은 아직 해소되지 않았다. 팬더믹으로 인한 경제 위기에 많은 사업자체가...
더 읽기1. 들어가며 COVID-19라는 전대미문의 바이러스는 우리를 새로운 시대에 직면하게 하였다. 의료뿐만 아니라 사회・경제적 구조 및 활동, 국제관계지형까지 이전에는 상상하기...
더 읽기1. 서론 PC게임, 콘솔 게임, 그리고 모바일 게임 등, 게임의 플랫폼은 다양하다. 이 가운데 모바일 플랫폼은 규모나 내용면에서 세계적으로 가장 크고 영향력이 있다. 이미...
더 읽기□ 게임 콘텐츠 산업에서의 자율규제 ○ 확률형 아이템 자율규제 역사 – (자율규제 태동) 한국게임산업협회 주도로 확률형 아이템 획득확률 정보 공개 시행 (2015. 5.) – (자율규제 성장) 자율규제평가위원회에 의한 감시 시스템 구축 (2017. 7.) – (자율규제 성숙) 확률정보 공개대상 범위 확대 및 개별 아이템 획득확률정보 공개로의 일원화 (2018. 7.) *...
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